/*******************************************************************************************/
一、linux下的tcp通信过程
其中bind绑定,会固定一个端口,否则是随机的。
一个链接是由双方的ip和端口组成的,固定端口保证源的不变性,
这样另一端在任何时候访问的目的都是一致的,也可以说这个端口提供了什么服务。
同时绑定后直接操作socket id就可以操作对应的链接了。
/*******************************************************************************************/
二、QT下的TCP通信过程
Qt中提供的所有的Socket类都是非阻塞的。
Qt中常用的用于socket通信的套接字类:
QTcpServer
用于TCP/IP通信, 作为服务器端套接字使用
QTcpSocket
用于TCP/IP通信,作为客户端套接字使用。
QUdpSocket
用于UDP通信,服务器,客户端均使用此套接字。
1.QT下的服务端
1).socket函数变为QTcpServer
2).bind ,listen 统一为listen
同时没有accept,当有一个链接过来的时候,会产生一个信号:newconnection,可以从对应的槽函数中取出建立好的套接字(对方的)QTcpSocket
如果成功和对方建立好链接,通信套接字会自动触发connected信号
3).read :
对方发送数据过来,链接的套接字(通信套接字)就会触发(本机的)readyRead信号,需要在对应的槽函数中接收数据
4).write,
发送数据,对方的(客户端的)套接字(通信套接字)就会触发readyRead信号,需要在对应的槽函数中接收数据
如果对方主动断开连接,对方的(客户端的)套接字(通信套接字)会自动触发disconnected信号
2.QT下的客户端:
1).socket函数变为 QTcpSocket
2).connect变为connetToHost()
如果成功和对方建立好链接,就会自动触发connected信号
3).read :
对方发送数据过来,链接的套接字(通信套接字)就会触发(本机的)readyRead信号,需要在对应的槽函数中接收数据
4).write,
发送数据,对方的(服务器的)套接字(通信套接字)就会触发readyRead信号,需要在对应的槽函数中接收数据
如果对方主动断开连接,就会自动触发disconnected信号
具体见图《QtTCP通信过程》
/*******************************************************************************************/
三、TCP服务器
Qwidget是基类,比较干净,QMainWindow相对比较多。
如果输入头文件没有提示,就需要在项目文件中加入对应模块,同时再编译不运行一下,让qt可以构建并
加载对应的模块。
#include <QTcpServer> //监听套接字
#include <QTcpSocket> //通信套接字//对方的(客户端的)套接字(通信套接字)
//监听套接字,指定父对象,让其自动回收空间
tcpServer = new QTcpServer(this);
tcpServer->listen(QHostAddress::Any, 8888);
setWindowTitle("服务器: 8888");
connect(tcpServer, &QTcpServer::newConnection,
[=]()//信号无参数,这里也没有参数
{
//取出建立好连接的套接字
tcpSocket = tcpServer->nextPendingConnection();
//获取对方的IP和端口
QString ip = tcpSocket->peerAddress().toString();
qint16 port = tcpSocket->peerPort();
QString temp = QString("[%1:%2]:成功连接").arg(ip).arg(port);
ui->textEditRead->setText(temp);
//必须放在里面,因为建立好链接才能读,或者说tcpSocket有指向才能操作
connect(tcpSocket, &QTcpSocket::readyRead,
[=]()
{
//从通信套接字中取出内容
QByteArray array = tcpSocket->readAll();
ui->textEditRead->append(array);
}
);
}
);
void ServerWidget::on_buttonSend_clicked()
{
if(NULL == tcpSocket)
{
return;
}
//获取编辑区内容
QString str = ui->textEditWrite->toPlainText();
//给对方发送数据, 使用套接字是tcpSocket
tcpSocket->write( str.toUtf8().data() );
}
void ServerWidget::on_buttonClose_clicked()
{
if(NULL == tcpSocket)
{
return;
}
//主动和客户端断开连接
tcpSocket->disconnectFromHost();
tcpSocket->close();
tcpSocket = NULL;
}
/*******************************************************************************************/
四、TCP客户端
可以在项目中添加新文件中选择Qt--->Qt设计师界面类(这个是带ui的),选择这个后项目会多出一个ui
ui->setupUi(this);//显示ui
tcpSocket = NULL;
//分配空间,指定父对象
tcpSocket = new QTcpSocket(this);
setWindowTitle("客户端");
connect(tcpSocket, &QTcpSocket::connected,
[=]()
{
ui->textEditRead->setText("成功和服务器建立好连接");
}
);
//因为tcpSocket已经分配了空间,有指向,所以可以放在外面
connect(tcpSocket, &QTcpSocket::readyRead,
[=]()
{
//获取对方发送的内容
QByteArray array = tcpSocket->readAll();
//追加到编辑区中
ui->textEditRead->append(array);
}
);
void ClientWidget::on_buttonConnect_clicked()
{
//获取服务器ip和端口
QString ip = ui->lineEditIP->text();
qint16 port = ui->lineEditPort->text().toInt();
//主动和服务器建立连接
tcpSocket->connectToHost(QHostAddress(ip), port);
}
void ClientWidget::on_buttonSend_clicked()
{
//获取编辑框内容
QString str = ui->textEditWrite->toPlainText();
//发送数据
tcpSocket->write( str.toUtf8().data() );
}
void ClientWidget::on_buttonClose_clicked()
{
//主动和对方断开连接
tcpSocket->disconnectFromHost();
tcpSocket->close();//这里释放连接,前面connect的时候会建立连接
}
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
ServerWidget w;
w.show();
ClientWidget w2;
w2.show();//显示另外一个窗口
return a.exec();
}
上述代码具体见《TCP》
1 #ifndef SERVERWIDGET_H 2 #define SERVERWIDGET_H 3 4 #include5 #include //监听套接字 6 #include //通信套接字 7 8 namespace Ui { 9 class ServerWidget;10 }11 12 class ServerWidget : public QWidget13 {14 Q_OBJECT15 16 public:17 explicit ServerWidget(QWidget *parent = 0);18 ~ServerWidget();19 20 private slots:21 void on_buttonSend_clicked();22 23 void on_buttonClose_clicked();24 25 private:26 Ui::ServerWidget *ui;27 28 QTcpServer *tcpServer; //监听套接字29 QTcpSocket *tcpSocket; //通信套接字30 31 };32 33 #endif // SERVERWIDGET_H
1 #include "serverwidget.h" 2 #include "ui_serverwidget.h" 3 4 ServerWidget::ServerWidget(QWidget *parent) : 5 QWidget(parent), 6 ui(new Ui::ServerWidget) 7 { 8 ui->setupUi(this); 9 10 tcpServer = NULL;11 tcpSocket = NULL;12 13 //监听套接字,指定父对象,让其自动回收空间14 tcpServer = new QTcpServer(this);15 16 tcpServer->listen(QHostAddress::Any, 8888);17 18 setWindowTitle("服务器: 8888");19 20 connect(tcpServer, &QTcpServer::newConnection,21 [=]()22 {23 //取出建立好连接的套接字24 tcpSocket = tcpServer->nextPendingConnection();25 26 //获取对方的IP和端口27 QString ip = tcpSocket->peerAddress().toString();28 qint16 port = tcpSocket->peerPort();29 QString temp = QString("[%1:%2]:成功连接").arg(ip).arg(port);30 31 ui->textEditRead->setText(temp);32 33 connect(tcpSocket, &QTcpSocket::readyRead,34 [=]()35 {36 //从通信套接字中取出内容37 QByteArray array = tcpSocket->readAll();38 ui->textEditRead->append(array);39 }40 41 );42 43 44 }45 46 );47 48 }49 50 ServerWidget::~ServerWidget()51 {52 delete ui;53 }54 55 void ServerWidget::on_buttonSend_clicked()56 {57 if(NULL == tcpSocket)58 {59 return;60 }61 //获取编辑区内容62 QString str = ui->textEditWrite->toPlainText();63 //给对方发送数据, 使用套接字是tcpSocket64 tcpSocket->write( str.toUtf8().data() );65 66 }67 68 void ServerWidget::on_buttonClose_clicked()69 {70 if(NULL == tcpSocket)71 {72 return;73 }74 75 //主动和客户端端口连接76 tcpSocket->disconnectFromHost();77 tcpSocket->close();78 tcpSocket = NULL;79 }
1 #ifndef CLIENTWIDGET_H 2 #define CLIENTWIDGET_H 3 4 #include5 #include //通信套接字 6 7 namespace Ui { 8 class ClientWidget; 9 }10 11 class ClientWidget : public QWidget12 {13 Q_OBJECT14 15 public:16 explicit ClientWidget(QWidget *parent = 0);17 ~ClientWidget();18 19 private slots:20 void on_buttonConnect_clicked();21 22 void on_buttonSend_clicked();23 24 void on_buttonClose_clicked();25 26 private:27 Ui::ClientWidget *ui;28 29 QTcpSocket *tcpSocket; //通信套接字30 };31 32 #endif // CLIENTWIDGET_H
1 #include "clientwidget.h" 2 #include "ui_clientwidget.h" 3 #include4 5 ClientWidget::ClientWidget(QWidget *parent) : 6 QWidget(parent), 7 ui(new Ui::ClientWidget) 8 { 9 ui->setupUi(this);10 11 tcpSocket = NULL;12 13 //分配空间,指定父对象14 tcpSocket = new QTcpSocket(this);15 16 setWindowTitle("客户端");17 18 19 connect(tcpSocket, &QTcpSocket::connected,20 [=]()21 {22 ui->textEditRead->setText("成功和服务器建立好连接");23 }24 );25 26 connect(tcpSocket, &QTcpSocket::readyRead,27 [=]()28 {29 //获取对方发送的内容30 QByteArray array = tcpSocket->readAll();31 //追加到编辑区中32 ui->textEditRead->append(array);33 }34 35 );36 37 }38 39 ClientWidget::~ClientWidget()40 {41 delete ui;42 }43 44 void ClientWidget::on_buttonConnect_clicked()45 {46 //获取服务器ip和端口47 QString ip = ui->lineEditIP->text();48 qint16 port = ui->lineEditPort->text().toInt();49 50 //主动和服务器建立连接51 tcpSocket->connectToHost(QHostAddress(ip), port);52 53 }54 55 void ClientWidget::on_buttonSend_clicked()56 {57 //获取编辑框内容58 QString str = ui->textEditWrite->toPlainText();59 //发送数据60 tcpSocket->write( str.toUtf8().data() );61 62 }63 64 void ClientWidget::on_buttonClose_clicked()65 {66 //主动和对方断开连接67 tcpSocket->disconnectFromHost();68 tcpSocket->close();69 }
/*******************************************************************************************/
五、UDP通信过程
使用Qt提供的QUdpSocket进行UDP通信。在UDP方式下,客户端并不与服务器建立连接,它只负责调用发送函数向服务器发送数据。
类似的服务器也不从客户端接收连接,只负责调用接收函数,等待来自客户端的数据的到达。
在UDP通信中,服务器端和客户端的概念已经显得有些淡化,两部分做的工作都大致相同
1.QT下的服务端
socket函数变为QUdpSocket
bind ,还是bind,(固定端口,让别人可以知道往哪里发,客户端也可以绑定)
readDatagram :
对方发送数据过来,套接字就会触发readyRead信号,需要在对应的槽函数中接收数据
writeDatagram,
发送数据,对方的(客户端的)套接字就会触发readyRead信号,需要在对应的槽函数中接收数据
close 还是close
2.QT下的客户端:
socket函数变为 QUdpSocket
readDatagram :
对方发送数据过来,套接字就会触发readyRead信号,需要在对应的槽函数中接收数据
writeDatagram,
发送数据,对方的(客户端的)套接字就会触发readyRead信号,需要在对应的槽函数中接收数据
close 还是close
具体见图《QtUDP通信过程》
/*******************************************************************************************/
六、UDP文本发送
UDP中没有严格的区分服务端和客户端。
关闭按钮是用于关闭窗口的,这主要是由于udp不是面向连接的,没有断开连接的说法。
#include <QUdpSocket> //UDP套接字
//分配空间,指定父对象,这是为了让父对象来回收,其实也可以不用指定,自己来回收资源也行
udpSocket = new QUdpSocket(this);
//绑定
udpSocket->bind(8888);
setWindowTitle("服务器端口为:8888");
//当对方成功发送数据过来
//自动触发 readyRead()
connect(udpSocket, &QUdpSocket::readyRead, this, &Widget::dealMsg);
void Widget::dealMsg()
{
//读取对方发送的内容
char buf[1024] = {0};
QHostAddress cliAddr; //对方地址
quint16 port; //对方端口
qint64 len = udpSocket->readDatagram(buf, sizeof(buf), &cliAddr, &port);
if(len > 0)
{
//格式化 [192.68.2.2:8888]aaaa
QString str = QString("[%1:%2] %3")
.arg(cliAddr.toString())
.arg(port)
.arg(buf);
//给编辑区设置内容
ui->textEdit->setText(str);
}
}
//发送按钮
void Widget::on_buttonSend_clicked()
{
//先获取对方的IP和端口
QString ip = ui->lineEditIP->text();
qint16 port = ui->lineEditPort->text().toInt();
//获取编辑区内容
QString str = ui->textEdit->toPlainText();
//给指定的IP发送数据
udpSocket->writeDatagram(str.toUtf8(), QHostAddress(ip), port);
}
/*******************************************************************************************/
七、UDP多播组播
1.广播
广播地址:255.255.255.255,在某个局域网上就自动会变为那个局域网的广播地址,如果指定了
是某个局域网的广播地址如:192.168.1.255,则只能在这个局域网192.168.1.x上广播。
只要是网段是一样的,对应的端口就都会收到。
比如广播地址:255.255.255.255,端口8999,则其他同网段中的端口8999就会收到。
2.组播
总是广播容易造成网络阻塞,所以就需要组播了,另外,
我们再使用广播发送消息的时候会发送给所有用户,但是有些用户是不想接受消息的,这时候我们就应该使用组播,
接收方只有先注册到组播地址中才能收到组播消息,否则则接受不到消息。另外组播是可以在Internet中使用的。
组播地址属于D类地址,D类地址又分出其他的,关于组播地址的分类:
224.0.0.0~224.0.0.255为预留的组播地址(永久组地址),地址224.0.0.0保留不做分配,其它地址供路由协议使用;
224.0.1.0~224.0.1.255是公用组播地址,可以用于Internet;
224.0.2.0~238.255.255.255为用户可用的组播地址(临时组地址),全网范围内有效;
239.0.0.0~239.255.255.255为本地管理组播地址,仅在特定的本地范围内有效。
在使用QUdpSocket类的writeDatagram()函数发送数据的时候,其中第二个参数host应该指定为组播地址,
注册加入到组播地址需要使用QUdpSocket类的成员函数:
bool joinMulticastGroup(const QHostAddress & groupAddress)
现实生活中的qq群,拉在一起这种的,用的就是组播
绑定后加入某个组播,在组播内你发组成员就都能收到,其他组成员发你也会收到
//绑定
//udpSocket->bind(8888);//使用组播只能使用(绑定)ipv4的ip,不能使用任意的ip,所以这里注释掉
udpSocket->bind(QHostAddress::AnyIPv4, 8888);//所以这里就要指定为ipv4
//加入某个组播 //广播不需要加入的操作就直接能发能收
//组播地址是D类地址
udpSocket->joinMulticastGroup( QHostAddress("224.0.0.2") );//加入后,其他人就可以向这个ip以及绑定的端口发送数据了
//udpSocket->leaveMulticastGroup(QHostAddress("224.0.0.2")); //退出组播
上述代码具体见《UDP》
1 #ifndef WIDGET_H 2 #define WIDGET_H 3 4 #include5 #include //UDP套接字 6 7 namespace Ui { 8 class Widget; 9 }10 11 class Widget : public QWidget12 {13 Q_OBJECT14 15 public:16 explicit Widget(QWidget *parent = 0);17 ~Widget();18 19 void dealMsg(); //槽函数,处理对方发过来的数据20 21 private slots:22 void on_buttonSend_clicked();23 24 private:25 Ui::Widget *ui;26 27 QUdpSocket *udpSocket; //UDP套接字28 };29 30 #endif // WIDGET_H
1 #include "widget.h" 2 #include "ui_widget.h" 3 #include4 5 Widget::Widget(QWidget *parent) : 6 QWidget(parent), 7 ui(new Ui::Widget) 8 { 9 ui->setupUi(this);10 11 //分配空间,指定父对象12 udpSocket = new QUdpSocket(this);13 14 //绑定15 //udpSocket->bind(8888);16 udpSocket->bind(QHostAddress::AnyIPv4, 8888);17 18 //加入某个组播19 //组播地址是D类地址20 udpSocket->joinMulticastGroup( QHostAddress("224.0.0.2") );21 //udpSocket->leaveMulticastGroup(); //退出组播22 23 setWindowTitle("服务器端口为:8888");24 25 //当对方成功发送数据过来26 //自动触发 readyRead()27 connect(udpSocket, &QUdpSocket::readyRead, this, &Widget::dealMsg);28 }29 30 void Widget::dealMsg()31 {32 //读取对方发送的内容33 char buf[1024] = { 0};34 QHostAddress cliAddr; //对方地址35 quint16 port; //对方端口36 qint64 len = udpSocket->readDatagram(buf, sizeof(buf), &cliAddr, &port);37 if(len > 0)38 {39 //格式化 [192.68.2.2:8888]aaaa40 QString str = QString("[%1:%2] %3")41 .arg(cliAddr.toString())42 .arg(port)43 .arg(buf);44 //给编辑区设置内容45 ui->textEdit->setText(str);46 }47 48 49 }50 51 Widget::~Widget()52 {53 delete ui;54 }55 56 //发送按钮57 void Widget::on_buttonSend_clicked()58 {59 //先获取对方的IP和端口60 QString ip = ui->lineEditIP->text();61 qint16 port = ui->lineEditPort->text().toInt();62 63 //获取编辑区内容64 QString str = ui->textEdit->toPlainText();65 66 //给指定的IP发送数据67 udpSocket->writeDatagram(str.toUtf8(), QHostAddress(ip), port);68 69 70 }
/*******************************************************************************************/
八、QTimer定时器的使用
QTimer 定时器对象,相对于那个事件的定时器好用多了。多个定时器创建多个对象即可
#include <QTimer> //定时器对象
定时器对象里面有个timeout的信号,当设置的定时时间到了的时候就会发出这样的一个信号。
当然如果停止了这个定时器就不会发送。
myTimer = new QTimer(this);
i = 0;
connect(myTimer, &QTimer::timeout,
[=]()
{
i++;
ui->lcdNumber->display(i);
}
);
void Widget::on_buttonStart_clicked()
{
//启动定时器
//时间间隔为100ms
//每隔100ms,定时器myTimer内部自动触发timeout()信号
//如果定时器没有激活,才启动
if(myTimer->isActive() == false)
{
myTimer->start(100);
}
}
void Widget::on_buttonStop_clicked()
{
if(true == myTimer->isActive())
{
myTimer->stop();
i = 0;
}
}
上述代码具体见《QTimer》
1 #ifndef WIDGET_H 2 #define WIDGET_H 3 4 #include5 #include //定时器对象 6 7 namespace Ui { 8 class Widget; 9 }10 11 class Widget : public QWidget12 {13 Q_OBJECT14 15 public:16 explicit Widget(QWidget *parent = 0);17 ~Widget();18 19 private slots:20 void on_buttonStart_clicked();21 22 void on_buttonStop_clicked();23 24 private:25 Ui::Widget *ui;26 27 QTimer *myTimer; //定时器对象28 int i;29 };30 31 #endif // WIDGET_H
1 #include "widget.h" 2 #include "ui_widget.h" 3 4 Widget::Widget(QWidget *parent) : 5 QWidget(parent), 6 ui(new Ui::Widget) 7 { 8 ui->setupUi(this); 9 10 myTimer = new QTimer(this);11 i = 0;12 13 connect(myTimer, &QTimer::timeout,14 [=]()15 {16 i++;17 ui->lcdNumber->display(i);18 }19 20 );21 22 23 }24 25 Widget::~Widget()26 {27 delete ui;28 }29 30 void Widget::on_buttonStart_clicked()31 {32 //启动定时器33 //时间间隔为100ms34 //每隔100ms,定时器myTimer自动触发timeout()35 //如果定时器没有激活,才启动36 if(myTimer->isActive() == false)37 {38 myTimer->start(100);39 }40 41 }42 43 void Widget::on_buttonStop_clicked()44 {45 if(true == myTimer->isActive())46 {47 myTimer->stop();48 i = 0;49 }50 }
/*******************************************************************************************/
九、TCP传文件流程图
tcp中当两包数据发送间隔很短的时候,接收的时候就会出现两个包粘在一起的情况,也就是粘包。
比如简单的解决方法是控制发送间隔,使用定时器延时(图形界面不要用sleep除非开线程)让不能粘在一起的包分开。
当然也可以通过在数据包中增加包头,包长,包校验,包尾等信息来保证每一包数据的准确性。
还有一种办法是,不在乎粘的数据(比如文件数据)放在一个链接里,需要区分出来的数据(比如命令或者信息数据)放在另一个tcp链接里,
具体见图《TCP传文件流程图》
/*******************************************************************************************/
十、TCP传文件服务器
.......
//两个按钮都不能按,按钮颜色变灰并且不能按
ui->buttonFile->setEnabled(false);
ui->buttonSend->setEnabled(false);
.......
//成功连接后,才能按选择文件
ui->buttonFile->setEnabled(true);
.......
connect(&timer, &QTimer::timeout,
[=]()
{
//关闭定时器
timer.stop();
//发送文件
sendData();
}
);
.......
//选择文件的按钮
void ServerWidget::on_buttonFile_clicked()
{
QString filePath = QFileDialog::getOpenFileName(this, "open", "../");
if(false == filePath.isEmpty()) //如果选择文件路径有效
{
fileName.clear();
fileSize = 0;
//获取文件信息
QFileInfo info(filePath);
fileName = info.fileName(); //获取文件名字
fileSize = info.size(); //获取文件大小
sendSize = 0; //发送文件的大小
//只读方式打开文件
//指定文件的名字
file.setFileName(filePath);
//打开文件
bool isOk = file.open(QIODevice::ReadOnly);
if(false == isOk)
{
qDebug() << "只读方式打开文件失败 106";
}
//提示打开文件的路径
ui->textEdit->append(filePath);
ui->buttonFile->setEnabled(false);
ui->buttonSend->setEnabled(true);
}
else
{
qDebug() << "选择文件路径出错 118";
}
}
//发送文件按钮
void ServerWidget::on_buttonSend_clicked()
{
ui->buttonSend->setEnabled(false);
//先发送文件头信息 文件名##文件大小
QString head = QString("%1##%2").arg(fileName).arg(fileSize);
//发送头部信息
qint64 len = tcpSocket->write( head.toUtf8() );
if(len > 0)//头部信息发送成功
{
//发送真正的文件信息
//防止TCP黏包
//需要通过定时器延时 20 ms
timer.start(20);
}
else
{
qDebug() << "头部信息发送失败 142";
file.close();
ui->buttonFile->setEnabled(true);
ui->buttonSend->setEnabled(false);
}
}
void ServerWidget::sendData()
{
ui->textEdit->append("正在发送文件……");
qint64 len = 0;
do
{
//每次发送数据的大小
char buf[4*1024] = {0};
len = 0;
//往文件中读数据
len = file.read(buf, sizeof(buf));
//发送数据,读多少,发多少
len = tcpSocket->write(buf, len);
//发送的数据需要累积
sendSize += len;
}while(len > 0);
// //是否发送文件完毕
// if(sendSize == fileSize)
// {
// ui->textEdit->append("文件发送完毕");
// file.close();
// //把客户端端口
// tcpSocket->disconnectFromHost();
// tcpSocket->close();
// }
}
/*******************************************************************************************/
十一、TCP传文件客户端
connect(tcpSocket, &QTcpSocket::readyRead,
[=]()
{
//取出接收的内容
QByteArray buf = tcpSocket->readAll();
if(true == isStart)
{//接收头
isStart = false;
//解析头部信息 QString buf = "hello##1024"
// QString str = "hello##1024#mike";
// str.section("##", 0, 0);//"##"分段符号,0第一段开始,0第一段结束,所以取出来是hello
//初始化
//文件名
fileName = QString(buf).section("##", 0, 0);
//文件大小
fileSize = QString(buf).section("##", 1, 1).toInt();
recvSize = 0; //已经接收文件大小
//打开文件
//关联文件名字
file.setFileName(fileName);
//只写方式方式,打开文件
bool isOk = file.open(QIODevice::WriteOnly);
if(false == isOk)
{
qDebug() << "WriteOnly error 49";
tcpSocket->disconnectFromHost(); //断开连接
tcpSocket->close(); //关闭套接字
return; //如果打开文件失败,中断函数
}
//弹出对话框,显示接收文件的信息
QString str = QString("接收的文件: [%1: %2kb]").arg(fileName).arg(fileSize/1024);
QMessageBox::information(this, "文件信息", str);
//设置进度条
ui->progressBar->setMinimum(0); //最小值
ui->progressBar->setMaximum(fileSize/1024); //最大值
ui->progressBar->setValue(0); //当前值
}
else //文件信息
{
qint64 len = file.write(buf);
if(len >0) //接收数据大于0
{
recvSize += len; //累计接收大小
qDebug() << len;
}
//更新进度条
ui->progressBar->setValue(recvSize/1024);
if(recvSize == fileSize) //文件接收完毕
{
//先给服务发送(接收文件完成的信息)
tcpSocket->write("file done");
QMessageBox::information(this, "完成", "文件接收完成");
file.close(); //关闭文件
//断开连接
tcpSocket->disconnectFromHost();
tcpSocket->close();
}
}
}
);
/*******************************************************************************************/
十二、TCP传文件进度条和黏包
//注意设置进度条使用除以1024的方法,不然太大,因为有可能文件太大,而进度条的那个值是int的
.......
//设置进度条
ui->progressBar->setMinimum(0); //最小值
ui->progressBar->setMaximum(fileSize/1024); //最大值//注意使用除以1024的方法,不然太大
ui->progressBar->setValue(0); //当前值
.......
//更新进度条
ui->progressBar->setValue(recvSize/1024);//注意使用除以1024的方法,不然太大
.......
上述代码具体见《TCPFile》
1 #include "serverwidget.h" 2 #include3 #include "clientwidget.h" 4 5 int main(int argc, char *argv[]) 6 { 7 QApplication a(argc, argv); 8 ServerWidget w; 9 w.show();10 11 ClientWidget w2;12 w2.show();13 14 return a.exec();15 }
1 #ifndef SERVERWIDGET_H 2 #define SERVERWIDGET_H 3 4 #include5 #include //监听套接字 6 #include //通信套接字 7 #include 8 #include 9 10 namespace Ui {11 class ServerWidget;12 }13 14 class ServerWidget : public QWidget15 {16 Q_OBJECT17 18 public:19 explicit ServerWidget(QWidget *parent = 0);20 ~ServerWidget();21 22 void sendData(); //发送文件数据23 24 private slots:25 void on_buttonFile_clicked();26 27 void on_buttonSend_clicked();28 29 private:30 Ui::ServerWidget *ui;31 32 QTcpServer *tcpServer; //监听套接字33 QTcpSocket *tcpSocket; //通信套接字34 35 QFile file; //文件对象36 QString fileName; //文件名字37 qint64 fileSize; //文件大小38 qint64 sendSize; //已经发送文件的大小39 40 QTimer timer; //定时器41 42 43 44 45 46 };47 48 #endif // SERVERWIDGET_H
1 #include "serverwidget.h" 2 #include "ui_serverwidget.h" 3 #include4 #include 5 #include 6 7 ServerWidget::ServerWidget(QWidget *parent) : 8 QWidget(parent), 9 ui(new Ui::ServerWidget) 10 { 11 ui->setupUi(this); 12 13 //监听套接字 14 tcpServer = new QTcpServer(this); 15 16 //监听 17 tcpServer->listen(QHostAddress::Any, 8888); 18 setWindowTitle("服务器端口为:8888"); 19 20 //两个按钮都不能按 21 ui->buttonFile->setEnabled(false); 22 ui->buttonSend->setEnabled(false); 23 24 //如果客户端成功和服务器连接 25 //tcpServer会自动触发 newConnection() 26 connect(tcpServer, &QTcpServer::newConnection, 27 [=]() 28 { 29 //取出建立好连接的套接字 30 tcpSocket = tcpServer->nextPendingConnection(); 31 //获取对方的ip和端口 32 QString ip = tcpSocket->peerAddress().toString(); 33 quint16 port = tcpSocket->peerPort(); 34 35 QString str = QString("[%1:%2] 成功连接").arg(ip).arg(port); 36 ui->textEdit->setText(str); //显示到编辑区 37 38 //成功连接后,才能按选择文件 39 ui->buttonFile->setEnabled(true); 40 41 connect(tcpSocket, &QTcpSocket::readyRead, 42 [=]() 43 { 44 //取客户端的信息 45 QByteArray buf = tcpSocket->readAll(); 46 if(QString(buf) == "file done") 47 { //文件接收完毕 48 ui->textEdit->append("文件发送完毕"); 49 file.close(); 50 51 //断开客户端端口 52 tcpSocket->disconnectFromHost(); 53 tcpSocket->close(); 54 } 55 56 } 57 58 ); 59 60 } 61 ); 62 63 connect(&timer, &QTimer::timeout, 64 [=]() 65 { 66 //关闭定时器 67 timer.stop(); 68 69 //发送文件 70 sendData(); 71 } 72 73 ); 74 75 } 76 77 ServerWidget::~ServerWidget() 78 { 79 delete ui; 80 } 81 82 //选择文件的按钮 83 void ServerWidget::on_buttonFile_clicked() 84 { 85 QString filePath = QFileDialog::getOpenFileName(this, "open", "../"); 86 if(false == filePath.isEmpty()) //如果选择文件路径有效 87 { 88 fileName.clear(); 89 fileSize = 0; 90 91 //获取文件信息 92 QFileInfo info(filePath); 93 fileName = info.fileName(); //获取文件名字 94 fileSize = info.size(); //获取文件大小 95 96 sendSize = 0; //发送文件的大小 97 98 //只读方式打开文件 99 //指定文件的名字100 file.setFileName(filePath);101 102 //打开文件103 bool isOk = file.open(QIODevice::ReadOnly);104 if(false == isOk)105 {106 qDebug() << "只读方式打开文件失败 106";107 }108 109 //提示打开文件的路径110 ui->textEdit->append(filePath);111 112 ui->buttonFile->setEnabled(false);113 ui->buttonSend->setEnabled(true);114 115 }116 else117 {118 qDebug() << "选择文件路径出错 118";119 }120 121 }122 //发送文件按钮123 void ServerWidget::on_buttonSend_clicked()124 {125 ui->buttonSend->setEnabled(false);126 127 //先发送文件头信息 文件名##文件大小128 QString head = QString("%1##%2").arg(fileName).arg(fileSize);129 //发送头部信息130 qint64 len = tcpSocket->write( head.toUtf8() );131 if(len > 0)//头部信息发送成功132 {133 //发送真正的文件信息134 //防止TCP黏包135 //需要通过定时器延时 20 ms136 timer.start(20);137 138 139 }140 else141 {142 qDebug() << "头部信息发送失败 142";143 file.close();144 ui->buttonFile->setEnabled(true);145 ui->buttonSend->setEnabled(false);146 }147 }148 149 void ServerWidget::sendData()150 {151 ui->textEdit->append("正在发送文件……");152 qint64 len = 0;153 do154 {155 //每次发送数据的大小156 char buf[4*1024] = { 0};157 len = 0;158 159 //往文件中读数据160 len = file.read(buf, sizeof(buf));161 //发送数据,读多少,发多少162 len = tcpSocket->write(buf, len);163 164 //发送的数据需要累积165 sendSize += len;166 167 }while(len > 0);168 169 170 // //是否发送文件完毕171 // if(sendSize == fileSize)172 // {173 // ui->textEdit->append("文件发送完毕");174 // file.close();175 176 // //把客户端端口177 // tcpSocket->disconnectFromHost();178 // tcpSocket->close();179 // }180 181 182 }
1 #ifndef CLIENTWIDGET_H 2 #define CLIENTWIDGET_H 3 4 #include5 #include 6 #include 7 8 namespace Ui { 9 class ClientWidget;10 }11 12 class ClientWidget : public QWidget13 {14 Q_OBJECT15 16 public:17 explicit ClientWidget(QWidget *parent = 0);18 ~ClientWidget();19 20 private slots:21 void on_buttonConnect_clicked();22 23 private:24 Ui::ClientWidget *ui;25 26 QTcpSocket *tcpSocket;27 28 QFile file; //文件对象29 QString fileName; //文件名字30 qint64 fileSize; //文件大小31 qint64 recvSize; //已经接收文件的大小32 33 bool isStart; //标志位,是否为头部信息34 };35 36 #endif // CLIENTWIDGET_H
1 #include "clientwidget.h" 2 #include "ui_clientwidget.h" 3 #include4 #include 5 #include 6 7 ClientWidget::ClientWidget(QWidget *parent) : 8 QWidget(parent), 9 ui(new Ui::ClientWidget) 10 { 11 ui->setupUi(this); 12 13 tcpSocket = new QTcpSocket(this); 14 15 isStart = true; 16 17 ui->progressBar->setValue(0); //当前值 18 19 setWindowTitle("客户端"); 20 21 connect(tcpSocket, &QTcpSocket::readyRead, 22 [=]() 23 { 24 //取出接收的内容 25 QByteArray buf = tcpSocket->readAll(); 26 27 if(true == isStart) 28 { //接收头 29 isStart = false; 30 //解析头部信息 QString buf = "hello##1024" 31 // QString str = "hello##1024#mike"; 32 // str.section("##", 0, 0) 33 34 //初始化 35 //文件名 36 fileName = QString(buf).section("##", 0, 0); 37 //文件大小 38 fileSize = QString(buf).section("##", 1, 1).toInt(); 39 recvSize = 0; //已经接收文件大小 40 41 //打开文件 42 //关联文件名字 43 file.setFileName(fileName); 44 45 //只写方式方式,打开文件 46 bool isOk = file.open(QIODevice::WriteOnly); 47 if(false == isOk) 48 { 49 qDebug() << "WriteOnly error 49"; 50 51 tcpSocket->disconnectFromHost(); //断开连接 52 tcpSocket->close(); //关闭套接字 53 54 return; //如果打开文件失败,中断函数 55 } 56 57 //弹出对话框,显示接收文件的信息 58 QString str = QString("接收的文件: [%1: %2kb]").arg(fileName).arg(fileSize/1024); 59 QMessageBox::information(this, "文件信息", str); 60 61 //设置进度条 62 ui->progressBar->setMinimum(0); //最小值 63 ui->progressBar->setMaximum(fileSize/1024); //最大值 64 ui->progressBar->setValue(0); //当前值 65 66 } 67 else //文件信息 68 { 69 qint64 len = file.write(buf); 70 if(len >0) //接收数据大于0 71 { 72 recvSize += len; //累计接收大小 73 qDebug() << len; 74 } 75 76 //更新进度条 77 ui->progressBar->setValue(recvSize/1024); 78 79 if(recvSize == fileSize) //文件接收完毕 80 { 81 82 //先给服务发送(接收文件完成的信息) 83 tcpSocket->write("file done"); 84 85 QMessageBox::information(this, "完成", "文件接收完成"); 86 file.close(); //关闭文件 87 //断开连接 88 tcpSocket->disconnectFromHost(); 89 tcpSocket->close(); 90 91 } 92 } 93 94 } 95 96 ); 97 98 } 99 100 ClientWidget::~ClientWidget()101 {102 delete ui;103 }104 105 void ClientWidget::on_buttonConnect_clicked()106 {107 //获取服务器的ip和端口108 QString ip = ui->lineEditIP->text();109 quint16 port = ui->lineEditPort->text().toInt();110 111 //主动和服务器连接112 tcpSocket->connectToHost(QHostAddress(ip), port);113 114 isStart = true;115 116 //设置进度条117 ui->progressBar->setValue(0);118 }