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界面编程之QT的Socket通信20180730
阅读量:5006 次
发布时间:2019-06-12

本文共 28880 字,大约阅读时间需要 96 分钟。

/*******************************************************************************************/

一、linux下的tcp通信过程

其中bind绑定,会固定一个端口,否则是随机的。

一个链接是由双方的ip和端口组成的,固定端口保证源的不变性,

这样另一端在任何时候访问的目的都是一致的,也可以说这个端口提供了什么服务。

 

同时绑定后直接操作socket id就可以操作对应的链接了。

 

/*******************************************************************************************/

二、QT下的TCP通信过程

Qt中提供的所有的Socket类都是非阻塞的。

Qt中常用的用于socket通信的套接字类:

         QTcpServer

用于TCP/IP通信, 作为服务器端套接字使用

         QTcpSocket

用于TCP/IP通信,作为客户端套接字使用。

         QUdpSocket

用于UDP通信,服务器,客户端均使用此套接字。

 

1.QT下的服务端

1).socket函数变为QTcpServer

2).bind ,listen 统一为listen

同时没有accept,当有一个链接过来的时候,会产生一个信号:newconnection,可以从对应的槽函数中取出建立好的套接字(对方的)QTcpSocket

 

如果成功和对方建立好链接,通信套接字会自动触发connected信号

 

3).read :

对方发送数据过来,链接的套接字(通信套接字)就会触发(本机的)readyRead信号,需要在对应的槽函数中接收数据

4).write,

发送数据,对方的(客户端的)套接字(通信套接字)就会触发readyRead信号,需要在对应的槽函数中接收数据

 

如果对方主动断开连接,对方的(客户端的)套接字(通信套接字)会自动触发disconnected信号

 

2.QT下的客户端:

1).socket函数变为 QTcpSocket

2).connect变为connetToHost()

如果成功和对方建立好链接,就会自动触发connected信号

3).read :

对方发送数据过来,链接的套接字(通信套接字)就会触发(本机的)readyRead信号,需要在对应的槽函数中接收数据

4).write,

发送数据,对方的(服务器的)套接字(通信套接字)就会触发readyRead信号,需要在对应的槽函数中接收数据

 

如果对方主动断开连接,就会自动触发disconnected信号

 

具体见图《QtTCP通信过程》

 

/*******************************************************************************************/

三、TCP服务器

Qwidget是基类,比较干净,QMainWindow相对比较多。

 

如果输入头文件没有提示,就需要在项目文件中加入对应模块,同时再编译不运行一下,让qt可以构建并

加载对应的模块。

 

#include <QTcpServer> //监听套接字

#include <QTcpSocket> //通信套接字//对方的(客户端的)套接字(通信套接字)

 

    //监听套接字,指定父对象,让其自动回收空间

    tcpServer = new QTcpServer(this);

    tcpServer->listen(QHostAddress::Any, 8888);

 

    setWindowTitle("服务器: 8888");

 

    connect(tcpServer, &QTcpServer::newConnection,

            [=]()//信号无参数,这里也没有参数

            {

                //取出建立好连接的套接字

                tcpSocket = tcpServer->nextPendingConnection();

 

                //获取对方的IP和端口

                QString ip = tcpSocket->peerAddress().toString();

                qint16 port = tcpSocket->peerPort();

                QString temp = QString("[%1:%2]:成功连接").arg(ip).arg(port);

 

                ui->textEditRead->setText(temp);

 

                                     //必须放在里面,因为建立好链接才能读,或者说tcpSocket有指向才能操作

                connect(tcpSocket, &QTcpSocket::readyRead,

                        [=]()

                        {

                            //从通信套接字中取出内容

                            QByteArray array = tcpSocket->readAll();

                            ui->textEditRead->append(array);

                        }

                        );

            }

            );

 

void ServerWidget::on_buttonSend_clicked()

{

    if(NULL == tcpSocket)

    {

        return;

    }

    //获取编辑区内容

    QString str = ui->textEditWrite->toPlainText();

    //给对方发送数据, 使用套接字是tcpSocket

    tcpSocket->write( str.toUtf8().data() );

 

}

void ServerWidget::on_buttonClose_clicked()

{

    if(NULL == tcpSocket)

    {

        return;

    }

    //主动和客户端断开连接

    tcpSocket->disconnectFromHost();

    tcpSocket->close();

    tcpSocket = NULL;

}

 

/*******************************************************************************************/

四、TCP客户端

可以在项目中添加新文件中选择Qt--->Qt设计师界面类(这个是带ui的),选择这个后项目会多出一个ui

 

    ui->setupUi(this);//显示ui

    tcpSocket = NULL;

 

    //分配空间,指定父对象

    tcpSocket = new QTcpSocket(this);

 

    setWindowTitle("客户端");

 

    connect(tcpSocket, &QTcpSocket::connected,

            [=]()

            {

                ui->textEditRead->setText("成功和服务器建立好连接");

            }

            );

         //因为tcpSocket已经分配了空间,有指向,所以可以放在外面

    connect(tcpSocket, &QTcpSocket::readyRead,

            [=]()

            {

                //获取对方发送的内容

                QByteArray array = tcpSocket->readAll();

                //追加到编辑区中

                ui->textEditRead->append(array);

            }

            );

 

void ClientWidget::on_buttonConnect_clicked()

{

    //获取服务器ip和端口

    QString ip = ui->lineEditIP->text();

    qint16 port = ui->lineEditPort->text().toInt();

 

    //主动和服务器建立连接

    tcpSocket->connectToHost(QHostAddress(ip), port);

 

}

 

void ClientWidget::on_buttonSend_clicked()

{

    //获取编辑框内容

    QString str = ui->textEditWrite->toPlainText();

    //发送数据

    tcpSocket->write( str.toUtf8().data() );

 

}

 

void ClientWidget::on_buttonClose_clicked()

{

    //主动和对方断开连接

    tcpSocket->disconnectFromHost();

    tcpSocket->close();//这里释放连接,前面connect的时候会建立连接

}                          

                           

int main(int argc, char *argv[])

{

    QApplication a(argc, argv);

    ServerWidget w;

    w.show();

 

    ClientWidget w2;

    w2.show();//显示另外一个窗口

 

    return a.exec();

}                

                           

上述代码具体见《TCP》

1 #ifndef SERVERWIDGET_H 2 #define SERVERWIDGET_H 3  4 #include 
5 #include
//监听套接字 6 #include
//通信套接字 7 8 namespace Ui { 9 class ServerWidget;10 }11 12 class ServerWidget : public QWidget13 {14 Q_OBJECT15 16 public:17 explicit ServerWidget(QWidget *parent = 0);18 ~ServerWidget();19 20 private slots:21 void on_buttonSend_clicked();22 23 void on_buttonClose_clicked();24 25 private:26 Ui::ServerWidget *ui;27 28 QTcpServer *tcpServer; //监听套接字29 QTcpSocket *tcpSocket; //通信套接字30 31 };32 33 #endif // SERVERWIDGET_H
serverwidget.h
1 #include "serverwidget.h" 2 #include "ui_serverwidget.h" 3  4 ServerWidget::ServerWidget(QWidget *parent) : 5     QWidget(parent), 6     ui(new Ui::ServerWidget) 7 { 8     ui->setupUi(this); 9 10     tcpServer = NULL;11     tcpSocket = NULL;12 13     //监听套接字,指定父对象,让其自动回收空间14     tcpServer = new QTcpServer(this);15 16     tcpServer->listen(QHostAddress::Any, 8888);17 18     setWindowTitle("服务器: 8888");19 20     connect(tcpServer, &QTcpServer::newConnection,21             [=]()22             {23                 //取出建立好连接的套接字24                 tcpSocket = tcpServer->nextPendingConnection();25 26                 //获取对方的IP和端口27                 QString ip = tcpSocket->peerAddress().toString();28                 qint16 port = tcpSocket->peerPort();29                 QString temp = QString("[%1:%2]:成功连接").arg(ip).arg(port);30 31                 ui->textEditRead->setText(temp);32 33                 connect(tcpSocket, &QTcpSocket::readyRead,34                         [=]()35                         {36                             //从通信套接字中取出内容37                             QByteArray array = tcpSocket->readAll();38                             ui->textEditRead->append(array);39                         }40 41                         );42 43 44             }45 46             );47 48 }49 50 ServerWidget::~ServerWidget()51 {52     delete ui;53 }54 55 void ServerWidget::on_buttonSend_clicked()56 {57     if(NULL == tcpSocket)58     {59         return;60     }61     //获取编辑区内容62     QString str = ui->textEditWrite->toPlainText();63     //给对方发送数据, 使用套接字是tcpSocket64     tcpSocket->write( str.toUtf8().data() );65 66 }67 68 void ServerWidget::on_buttonClose_clicked()69 {70     if(NULL == tcpSocket)71     {72         return;73     }74 75     //主动和客户端端口连接76     tcpSocket->disconnectFromHost();77     tcpSocket->close();78     tcpSocket = NULL;79 }
serverwidget.cpp
1 #ifndef CLIENTWIDGET_H 2 #define CLIENTWIDGET_H 3  4 #include 
5 #include
//通信套接字 6 7 namespace Ui { 8 class ClientWidget; 9 }10 11 class ClientWidget : public QWidget12 {13 Q_OBJECT14 15 public:16 explicit ClientWidget(QWidget *parent = 0);17 ~ClientWidget();18 19 private slots:20 void on_buttonConnect_clicked();21 22 void on_buttonSend_clicked();23 24 void on_buttonClose_clicked();25 26 private:27 Ui::ClientWidget *ui;28 29 QTcpSocket *tcpSocket; //通信套接字30 };31 32 #endif // CLIENTWIDGET_H
clientwidget.h
1 #include "clientwidget.h" 2 #include "ui_clientwidget.h" 3 #include 
4 5 ClientWidget::ClientWidget(QWidget *parent) : 6 QWidget(parent), 7 ui(new Ui::ClientWidget) 8 { 9 ui->setupUi(this);10 11 tcpSocket = NULL;12 13 //分配空间,指定父对象14 tcpSocket = new QTcpSocket(this);15 16 setWindowTitle("客户端");17 18 19 connect(tcpSocket, &QTcpSocket::connected,20 [=]()21 {22 ui->textEditRead->setText("成功和服务器建立好连接");23 }24 );25 26 connect(tcpSocket, &QTcpSocket::readyRead,27 [=]()28 {29 //获取对方发送的内容30 QByteArray array = tcpSocket->readAll();31 //追加到编辑区中32 ui->textEditRead->append(array);33 }34 35 );36 37 }38 39 ClientWidget::~ClientWidget()40 {41 delete ui;42 }43 44 void ClientWidget::on_buttonConnect_clicked()45 {46 //获取服务器ip和端口47 QString ip = ui->lineEditIP->text();48 qint16 port = ui->lineEditPort->text().toInt();49 50 //主动和服务器建立连接51 tcpSocket->connectToHost(QHostAddress(ip), port);52 53 }54 55 void ClientWidget::on_buttonSend_clicked()56 {57 //获取编辑框内容58 QString str = ui->textEditWrite->toPlainText();59 //发送数据60 tcpSocket->write( str.toUtf8().data() );61 62 }63 64 void ClientWidget::on_buttonClose_clicked()65 {66 //主动和对方断开连接67 tcpSocket->disconnectFromHost();68 tcpSocket->close();69 }
clientwidget.cpp

 

/*******************************************************************************************/

五、UDP通信过程

使用Qt提供的QUdpSocket进行UDP通信。在UDP方式下,客户端并不与服务器建立连接,它只负责调用发送函数向服务器发送数据。

类似的服务器也不从客户端接收连接,只负责调用接收函数,等待来自客户端的数据的到达。

在UDP通信中,服务器端和客户端的概念已经显得有些淡化,两部分做的工作都大致相同

 

1.QT下的服务端

socket函数变为QUdpSocket

bind ,还是bind,(固定端口,让别人可以知道往哪里发,客户端也可以绑定)

 

readDatagram :

对方发送数据过来,套接字就会触发readyRead信号,需要在对应的槽函数中接收数据

writeDatagram,

发送数据,对方的(客户端的)套接字就会触发readyRead信号,需要在对应的槽函数中接收数据

 

close 还是close

 

 

2.QT下的客户端:

socket函数变为 QUdpSocket

 

readDatagram :

对方发送数据过来,套接字就会触发readyRead信号,需要在对应的槽函数中接收数据

writeDatagram,

发送数据,对方的(客户端的)套接字就会触发readyRead信号,需要在对应的槽函数中接收数据

 

close 还是close

 

具体见图《QtUDP通信过程》

 

/*******************************************************************************************/

六、UDP文本发送

 

UDP中没有严格的区分服务端和客户端。

 

关闭按钮是用于关闭窗口的,这主要是由于udp不是面向连接的,没有断开连接的说法。

 

#include <QUdpSocket> //UDP套接字

 

    //分配空间,指定父对象,这是为了让父对象来回收,其实也可以不用指定,自己来回收资源也行

    udpSocket = new QUdpSocket(this);

 

    //绑定

    udpSocket->bind(8888);

 

    setWindowTitle("服务器端口为:8888");

 

    //当对方成功发送数据过来

    //自动触发 readyRead()

    connect(udpSocket, &QUdpSocket::readyRead, this, &Widget::dealMsg);

 

void Widget::dealMsg()

{

    //读取对方发送的内容

    char buf[1024] = {0};

    QHostAddress cliAddr; //对方地址

    quint16 port;    //对方端口

    qint64 len = udpSocket->readDatagram(buf, sizeof(buf), &cliAddr, &port);

    if(len > 0)

    {

        //格式化 [192.68.2.2:8888]aaaa

        QString str = QString("[%1:%2] %3")

                .arg(cliAddr.toString())

                .arg(port)

                .arg(buf);

        //给编辑区设置内容

        ui->textEdit->setText(str);

    }

}

//发送按钮

void Widget::on_buttonSend_clicked()

{

    //先获取对方的IP和端口

    QString ip = ui->lineEditIP->text();

    qint16 port = ui->lineEditPort->text().toInt();

 

    //获取编辑区内容

    QString str = ui->textEdit->toPlainText();

 

    //给指定的IP发送数据

    udpSocket->writeDatagram(str.toUtf8(), QHostAddress(ip), port);

}

 

/*******************************************************************************************/

七、UDP多播组播

1.广播

广播地址:255.255.255.255,在某个局域网上就自动会变为那个局域网的广播地址,如果指定了

    是某个局域网的广播地址如:192.168.1.255,则只能在这个局域网192.168.1.x上广播。

只要是网段是一样的,对应的端口就都会收到。

比如广播地址:255.255.255.255,端口8999,则其他同网段中的端口8999就会收到。

 

2.组播

总是广播容易造成网络阻塞,所以就需要组播了,另外,

我们再使用广播发送消息的时候会发送给所有用户,但是有些用户是不想接受消息的,这时候我们就应该使用组播,

接收方只有先注册到组播地址中才能收到组播消息,否则则接受不到消息。另外组播是可以在Internet中使用的。

 

组播地址属于D类地址,D类地址又分出其他的,关于组播地址的分类:

         224.0.0.0~224.0.0.255为预留的组播地址(永久组地址),地址224.0.0.0保留不做分配,其它地址供路由协议使用;

         224.0.1.0~224.0.1.255是公用组播地址,可以用于Internet;

         224.0.2.0~238.255.255.255为用户可用的组播地址(临时组地址),全网范围内有效;

         239.0.0.0~239.255.255.255为本地管理组播地址,仅在特定的本地范围内有效。

在使用QUdpSocket类的writeDatagram()函数发送数据的时候,其中第二个参数host应该指定为组播地址,

注册加入到组播地址需要使用QUdpSocket类的成员函数:

bool joinMulticastGroup(const QHostAddress & groupAddress)

 

现实生活中的qq群,拉在一起这种的,用的就是组播

 

         绑定后加入某个组播,在组播内你发组成员就都能收到,其他组成员发你也会收到

    //绑定

    //udpSocket->bind(8888);//使用组播只能使用(绑定)ipv4的ip,不能使用任意的ip,所以这里注释掉

    udpSocket->bind(QHostAddress::AnyIPv4, 8888);//所以这里就要指定为ipv4

        

    //加入某个组播      //广播不需要加入的操作就直接能发能收

    //组播地址是D类地址

    udpSocket->joinMulticastGroup( QHostAddress("224.0.0.2") );//加入后,其他人就可以向这个ip以及绑定的端口发送数据了

    //udpSocket->leaveMulticastGroup(QHostAddress("224.0.0.2")); //退出组播

 

上述代码具体见《UDP》

1 #ifndef WIDGET_H 2 #define WIDGET_H 3  4 #include 
5 #include
//UDP套接字 6 7 namespace Ui { 8 class Widget; 9 }10 11 class Widget : public QWidget12 {13 Q_OBJECT14 15 public:16 explicit Widget(QWidget *parent = 0);17 ~Widget();18 19 void dealMsg(); //槽函数,处理对方发过来的数据20 21 private slots:22 void on_buttonSend_clicked();23 24 private:25 Ui::Widget *ui;26 27 QUdpSocket *udpSocket; //UDP套接字28 };29 30 #endif // WIDGET_H
widget.h
1 #include "widget.h" 2 #include "ui_widget.h" 3 #include 
4 5 Widget::Widget(QWidget *parent) : 6 QWidget(parent), 7 ui(new Ui::Widget) 8 { 9 ui->setupUi(this);10 11 //分配空间,指定父对象12 udpSocket = new QUdpSocket(this);13 14 //绑定15 //udpSocket->bind(8888);16 udpSocket->bind(QHostAddress::AnyIPv4, 8888);17 18 //加入某个组播19 //组播地址是D类地址20 udpSocket->joinMulticastGroup( QHostAddress("224.0.0.2") );21 //udpSocket->leaveMulticastGroup(); //退出组播22 23 setWindowTitle("服务器端口为:8888");24 25 //当对方成功发送数据过来26 //自动触发 readyRead()27 connect(udpSocket, &QUdpSocket::readyRead, this, &Widget::dealMsg);28 }29 30 void Widget::dealMsg()31 {32 //读取对方发送的内容33 char buf[1024] = {
0};34 QHostAddress cliAddr; //对方地址35 quint16 port; //对方端口36 qint64 len = udpSocket->readDatagram(buf, sizeof(buf), &cliAddr, &port);37 if(len > 0)38 {39 //格式化 [192.68.2.2:8888]aaaa40 QString str = QString("[%1:%2] %3")41 .arg(cliAddr.toString())42 .arg(port)43 .arg(buf);44 //给编辑区设置内容45 ui->textEdit->setText(str);46 }47 48 49 }50 51 Widget::~Widget()52 {53 delete ui;54 }55 56 //发送按钮57 void Widget::on_buttonSend_clicked()58 {59 //先获取对方的IP和端口60 QString ip = ui->lineEditIP->text();61 qint16 port = ui->lineEditPort->text().toInt();62 63 //获取编辑区内容64 QString str = ui->textEdit->toPlainText();65 66 //给指定的IP发送数据67 udpSocket->writeDatagram(str.toUtf8(), QHostAddress(ip), port);68 69 70 }
widget.cpp

 

/*******************************************************************************************/

八、QTimer定时器的使用

QTimer 定时器对象,相对于那个事件的定时器好用多了。多个定时器创建多个对象即可

 

#include <QTimer> //定时器对象

 

定时器对象里面有个timeout的信号,当设置的定时时间到了的时候就会发出这样的一个信号。

当然如果停止了这个定时器就不会发送。

 

    myTimer = new QTimer(this);

    i = 0;

    connect(myTimer, &QTimer::timeout,

            [=]()

            {

                i++;

                ui->lcdNumber->display(i);

            }

            );

void Widget::on_buttonStart_clicked()

{

    //启动定时器

    //时间间隔为100ms

    //每隔100ms,定时器myTimer内部自动触发timeout()信号

    //如果定时器没有激活,才启动

    if(myTimer->isActive() == false)

    {

         myTimer->start(100);

    }

}

void Widget::on_buttonStop_clicked()

{

    if(true == myTimer->isActive())

    {

        myTimer->stop();

        i = 0;

    }

}

 

上述代码具体见《QTimer》

1 #ifndef WIDGET_H 2 #define WIDGET_H 3  4 #include 
5 #include
//定时器对象 6 7 namespace Ui { 8 class Widget; 9 }10 11 class Widget : public QWidget12 {13 Q_OBJECT14 15 public:16 explicit Widget(QWidget *parent = 0);17 ~Widget();18 19 private slots:20 void on_buttonStart_clicked();21 22 void on_buttonStop_clicked();23 24 private:25 Ui::Widget *ui;26 27 QTimer *myTimer; //定时器对象28 int i;29 };30 31 #endif // WIDGET_H
widget.h
1 #include "widget.h" 2 #include "ui_widget.h" 3  4 Widget::Widget(QWidget *parent) : 5     QWidget(parent), 6     ui(new Ui::Widget) 7 { 8     ui->setupUi(this); 9 10     myTimer = new QTimer(this);11     i = 0;12 13     connect(myTimer, &QTimer::timeout,14             [=]()15             {16                 i++;17                 ui->lcdNumber->display(i);18             }19 20             );21 22 23 }24 25 Widget::~Widget()26 {27     delete ui;28 }29 30 void Widget::on_buttonStart_clicked()31 {32     //启动定时器33     //时间间隔为100ms34     //每隔100ms,定时器myTimer自动触发timeout()35     //如果定时器没有激活,才启动36     if(myTimer->isActive() == false)37     {38          myTimer->start(100);39     }40 41 }42 43 void Widget::on_buttonStop_clicked()44 {45     if(true == myTimer->isActive())46     {47         myTimer->stop();48         i = 0;49     }50 }
widget.cpp

 

/*******************************************************************************************/

九、TCP传文件流程图

tcp中当两包数据发送间隔很短的时候,接收的时候就会出现两个包粘在一起的情况,也就是粘包。

比如简单的解决方法是控制发送间隔,使用定时器延时(图形界面不要用sleep除非开线程)让不能粘在一起的包分开。

当然也可以通过在数据包中增加包头,包长,包校验,包尾等信息来保证每一包数据的准确性。

 

还有一种办法是,不在乎粘的数据(比如文件数据)放在一个链接里,需要区分出来的数据(比如命令或者信息数据)放在另一个tcp链接里,

 

具体见图《TCP传文件流程图》

 

/*******************************************************************************************/

十、TCP传文件服务器

 

.......

    //两个按钮都不能按,按钮颜色变灰并且不能按

    ui->buttonFile->setEnabled(false);

    ui->buttonSend->setEnabled(false);

.......

        //成功连接后,才能按选择文件

        ui->buttonFile->setEnabled(true);

.......

    connect(&timer, &QTimer::timeout,

            [=]()

            {

                //关闭定时器

                timer.stop();

 

                //发送文件

                sendData();

            }

            );

.......                           

//选择文件的按钮

void ServerWidget::on_buttonFile_clicked()

{

    QString filePath = QFileDialog::getOpenFileName(this, "open", "../");

    if(false == filePath.isEmpty()) //如果选择文件路径有效

    {

        fileName.clear();

        fileSize = 0;

 

        //获取文件信息

        QFileInfo info(filePath);

        fileName = info.fileName(); //获取文件名字

        fileSize = info.size(); //获取文件大小

 

        sendSize = 0; //发送文件的大小

 

        //只读方式打开文件

        //指定文件的名字

        file.setFileName(filePath);

 

        //打开文件

        bool isOk = file.open(QIODevice::ReadOnly);

        if(false == isOk)

        {

            qDebug() << "只读方式打开文件失败 106";

        }

 

        //提示打开文件的路径

        ui->textEdit->append(filePath);

 

        ui->buttonFile->setEnabled(false);

        ui->buttonSend->setEnabled(true);

    }

    else

    {

        qDebug() << "选择文件路径出错 118";

    }

}

//发送文件按钮

void ServerWidget::on_buttonSend_clicked()

{

    ui->buttonSend->setEnabled(false);

 

    //先发送文件头信息  文件名##文件大小

    QString head = QString("%1##%2").arg(fileName).arg(fileSize);

    //发送头部信息

    qint64 len = tcpSocket->write( head.toUtf8() );

    if(len > 0)//头部信息发送成功

    {

        //发送真正的文件信息

        //防止TCP黏包

        //需要通过定时器延时 20 ms

        timer.start(20);

    }

    else

    {

        qDebug() << "头部信息发送失败 142";

        file.close();

        ui->buttonFile->setEnabled(true);

        ui->buttonSend->setEnabled(false);

    }

}

void ServerWidget::sendData()

{

    ui->textEdit->append("正在发送文件……");

     qint64 len = 0;

     do

     {

        //每次发送数据的大小

        char buf[4*1024] = {0};

        len = 0;

 

        //往文件中读数据

        len = file.read(buf, sizeof(buf));

        //发送数据,读多少,发多少

        len = tcpSocket->write(buf, len);

 

        //发送的数据需要累积

        sendSize += len;

     }while(len > 0);

 

//     //是否发送文件完毕

//     if(sendSize == fileSize)

//     {

//         ui->textEdit->append("文件发送完毕");

//         file.close();

 

//         //把客户端端口

//         tcpSocket->disconnectFromHost();

//         tcpSocket->close();

//     }

 

}

 

/*******************************************************************************************/

十一、TCP传文件客户端

 

         connect(tcpSocket, &QTcpSocket::readyRead,

    [=]()

    {

        //取出接收的内容

        QByteArray buf = tcpSocket->readAll();

 

        if(true == isStart)

        {//接收头

            isStart = false;

            //解析头部信息 QString buf = "hello##1024"

            //    QString str = "hello##1024#mike";

            //    str.section("##", 0, 0);//"##"分段符号,0第一段开始,0第一段结束,所以取出来是hello

 

            //初始化

            //文件名

            fileName = QString(buf).section("##", 0, 0);

            //文件大小

            fileSize = QString(buf).section("##", 1, 1).toInt();

            recvSize = 0;   //已经接收文件大小

 

            //打开文件

            //关联文件名字

            file.setFileName(fileName);

 

            //只写方式方式,打开文件

            bool isOk = file.open(QIODevice::WriteOnly);

            if(false == isOk)

            {

                qDebug() << "WriteOnly error 49";

 

                tcpSocket->disconnectFromHost(); //断开连接

                tcpSocket->close(); //关闭套接字

 

                return; //如果打开文件失败,中断函数

            }

 

            //弹出对话框,显示接收文件的信息

            QString str = QString("接收的文件: [%1: %2kb]").arg(fileName).arg(fileSize/1024);

            QMessageBox::information(this, "文件信息", str);

 

            //设置进度条

            ui->progressBar->setMinimum(0); //最小值

            ui->progressBar->setMaximum(fileSize/1024); //最大值

            ui->progressBar->setValue(0); //当前值

        }

        else //文件信息

        {

            qint64 len = file.write(buf);

            if(len >0) //接收数据大于0

            {

                recvSize += len; //累计接收大小

                qDebug() << len;

            }

 

            //更新进度条

            ui->progressBar->setValue(recvSize/1024);

 

            if(recvSize == fileSize) //文件接收完毕

            {

 

                //先给服务发送(接收文件完成的信息)

                tcpSocket->write("file done");

 

                QMessageBox::information(this, "完成", "文件接收完成");

                file.close(); //关闭文件

                //断开连接

                tcpSocket->disconnectFromHost();

                tcpSocket->close();

            }

        }

        }

    );

 

/*******************************************************************************************/

十二、TCP传文件进度条和黏包

//注意设置进度条使用除以1024的方法,不然太大,因为有可能文件太大,而进度条的那个值是int的

.......        

            //设置进度条

            ui->progressBar->setMinimum(0); //最小值

            ui->progressBar->setMaximum(fileSize/1024); //最大值//注意使用除以1024的方法,不然太大

            ui->progressBar->setValue(0); //当前值

.......        

            //更新进度条

            ui->progressBar->setValue(recvSize/1024);//注意使用除以1024的方法,不然太大

.......        

 

上述代码具体见《TCPFile》

1 #include "serverwidget.h" 2 #include 
3 #include "clientwidget.h" 4 5 int main(int argc, char *argv[]) 6 { 7 QApplication a(argc, argv); 8 ServerWidget w; 9 w.show();10 11 ClientWidget w2;12 w2.show();13 14 return a.exec();15 }
main.cpp
1 #ifndef SERVERWIDGET_H 2 #define SERVERWIDGET_H 3  4 #include 
5 #include
//监听套接字 6 #include
//通信套接字 7 #include
8 #include
9 10 namespace Ui {11 class ServerWidget;12 }13 14 class ServerWidget : public QWidget15 {16 Q_OBJECT17 18 public:19 explicit ServerWidget(QWidget *parent = 0);20 ~ServerWidget();21 22 void sendData(); //发送文件数据23 24 private slots:25 void on_buttonFile_clicked();26 27 void on_buttonSend_clicked();28 29 private:30 Ui::ServerWidget *ui;31 32 QTcpServer *tcpServer; //监听套接字33 QTcpSocket *tcpSocket; //通信套接字34 35 QFile file; //文件对象36 QString fileName; //文件名字37 qint64 fileSize; //文件大小38 qint64 sendSize; //已经发送文件的大小39 40 QTimer timer; //定时器41 42 43 44 45 46 };47 48 #endif // SERVERWIDGET_H
serverwidget.h
1 #include "serverwidget.h"  2 #include "ui_serverwidget.h"  3 #include 
4 #include
5 #include
6 7 ServerWidget::ServerWidget(QWidget *parent) : 8 QWidget(parent), 9 ui(new Ui::ServerWidget) 10 { 11 ui->setupUi(this); 12 13 //监听套接字 14 tcpServer = new QTcpServer(this); 15 16 //监听 17 tcpServer->listen(QHostAddress::Any, 8888); 18 setWindowTitle("服务器端口为:8888"); 19 20 //两个按钮都不能按 21 ui->buttonFile->setEnabled(false); 22 ui->buttonSend->setEnabled(false); 23 24 //如果客户端成功和服务器连接 25 //tcpServer会自动触发 newConnection() 26 connect(tcpServer, &QTcpServer::newConnection, 27 [=]() 28 { 29 //取出建立好连接的套接字 30 tcpSocket = tcpServer->nextPendingConnection(); 31 //获取对方的ip和端口 32 QString ip = tcpSocket->peerAddress().toString(); 33 quint16 port = tcpSocket->peerPort(); 34 35 QString str = QString("[%1:%2] 成功连接").arg(ip).arg(port); 36 ui->textEdit->setText(str); //显示到编辑区 37 38 //成功连接后,才能按选择文件 39 ui->buttonFile->setEnabled(true); 40 41 connect(tcpSocket, &QTcpSocket::readyRead, 42 [=]() 43 { 44 //取客户端的信息 45 QByteArray buf = tcpSocket->readAll(); 46 if(QString(buf) == "file done") 47 {
//文件接收完毕 48 ui->textEdit->append("文件发送完毕"); 49 file.close(); 50 51 //断开客户端端口 52 tcpSocket->disconnectFromHost(); 53 tcpSocket->close(); 54 } 55 56 } 57 58 ); 59 60 } 61 ); 62 63 connect(&timer, &QTimer::timeout, 64 [=]() 65 { 66 //关闭定时器 67 timer.stop(); 68 69 //发送文件 70 sendData(); 71 } 72 73 ); 74 75 } 76 77 ServerWidget::~ServerWidget() 78 { 79 delete ui; 80 } 81 82 //选择文件的按钮 83 void ServerWidget::on_buttonFile_clicked() 84 { 85 QString filePath = QFileDialog::getOpenFileName(this, "open", "../"); 86 if(false == filePath.isEmpty()) //如果选择文件路径有效 87 { 88 fileName.clear(); 89 fileSize = 0; 90 91 //获取文件信息 92 QFileInfo info(filePath); 93 fileName = info.fileName(); //获取文件名字 94 fileSize = info.size(); //获取文件大小 95 96 sendSize = 0; //发送文件的大小 97 98 //只读方式打开文件 99 //指定文件的名字100 file.setFileName(filePath);101 102 //打开文件103 bool isOk = file.open(QIODevice::ReadOnly);104 if(false == isOk)105 {106 qDebug() << "只读方式打开文件失败 106";107 }108 109 //提示打开文件的路径110 ui->textEdit->append(filePath);111 112 ui->buttonFile->setEnabled(false);113 ui->buttonSend->setEnabled(true);114 115 }116 else117 {118 qDebug() << "选择文件路径出错 118";119 }120 121 }122 //发送文件按钮123 void ServerWidget::on_buttonSend_clicked()124 {125 ui->buttonSend->setEnabled(false);126 127 //先发送文件头信息 文件名##文件大小128 QString head = QString("%1##%2").arg(fileName).arg(fileSize);129 //发送头部信息130 qint64 len = tcpSocket->write( head.toUtf8() );131 if(len > 0)//头部信息发送成功132 {133 //发送真正的文件信息134 //防止TCP黏包135 //需要通过定时器延时 20 ms136 timer.start(20);137 138 139 }140 else141 {142 qDebug() << "头部信息发送失败 142";143 file.close();144 ui->buttonFile->setEnabled(true);145 ui->buttonSend->setEnabled(false);146 }147 }148 149 void ServerWidget::sendData()150 {151 ui->textEdit->append("正在发送文件……");152 qint64 len = 0;153 do154 {155 //每次发送数据的大小156 char buf[4*1024] = {
0};157 len = 0;158 159 //往文件中读数据160 len = file.read(buf, sizeof(buf));161 //发送数据,读多少,发多少162 len = tcpSocket->write(buf, len);163 164 //发送的数据需要累积165 sendSize += len;166 167 }while(len > 0);168 169 170 // //是否发送文件完毕171 // if(sendSize == fileSize)172 // {173 // ui->textEdit->append("文件发送完毕");174 // file.close();175 176 // //把客户端端口177 // tcpSocket->disconnectFromHost();178 // tcpSocket->close();179 // }180 181 182 }
serverwidget.cpp
1 #ifndef CLIENTWIDGET_H 2 #define CLIENTWIDGET_H 3  4 #include 
5 #include
6 #include
7 8 namespace Ui { 9 class ClientWidget;10 }11 12 class ClientWidget : public QWidget13 {14 Q_OBJECT15 16 public:17 explicit ClientWidget(QWidget *parent = 0);18 ~ClientWidget();19 20 private slots:21 void on_buttonConnect_clicked();22 23 private:24 Ui::ClientWidget *ui;25 26 QTcpSocket *tcpSocket;27 28 QFile file; //文件对象29 QString fileName; //文件名字30 qint64 fileSize; //文件大小31 qint64 recvSize; //已经接收文件的大小32 33 bool isStart; //标志位,是否为头部信息34 };35 36 #endif // CLIENTWIDGET_H
clientwidget.h
1 #include "clientwidget.h"  2 #include "ui_clientwidget.h"  3 #include 
4 #include
5 #include
6 7 ClientWidget::ClientWidget(QWidget *parent) : 8 QWidget(parent), 9 ui(new Ui::ClientWidget) 10 { 11 ui->setupUi(this); 12 13 tcpSocket = new QTcpSocket(this); 14 15 isStart = true; 16 17 ui->progressBar->setValue(0); //当前值 18 19 setWindowTitle("客户端"); 20 21 connect(tcpSocket, &QTcpSocket::readyRead, 22 [=]() 23 { 24 //取出接收的内容 25 QByteArray buf = tcpSocket->readAll(); 26 27 if(true == isStart) 28 {
//接收头 29 isStart = false; 30 //解析头部信息 QString buf = "hello##1024" 31 // QString str = "hello##1024#mike"; 32 // str.section("##", 0, 0) 33 34 //初始化 35 //文件名 36 fileName = QString(buf).section("##", 0, 0); 37 //文件大小 38 fileSize = QString(buf).section("##", 1, 1).toInt(); 39 recvSize = 0; //已经接收文件大小 40 41 //打开文件 42 //关联文件名字 43 file.setFileName(fileName); 44 45 //只写方式方式,打开文件 46 bool isOk = file.open(QIODevice::WriteOnly); 47 if(false == isOk) 48 { 49 qDebug() << "WriteOnly error 49"; 50 51 tcpSocket->disconnectFromHost(); //断开连接 52 tcpSocket->close(); //关闭套接字 53 54 return; //如果打开文件失败,中断函数 55 } 56 57 //弹出对话框,显示接收文件的信息 58 QString str = QString("接收的文件: [%1: %2kb]").arg(fileName).arg(fileSize/1024); 59 QMessageBox::information(this, "文件信息", str); 60 61 //设置进度条 62 ui->progressBar->setMinimum(0); //最小值 63 ui->progressBar->setMaximum(fileSize/1024); //最大值 64 ui->progressBar->setValue(0); //当前值 65 66 } 67 else //文件信息 68 { 69 qint64 len = file.write(buf); 70 if(len >0) //接收数据大于0 71 { 72 recvSize += len; //累计接收大小 73 qDebug() << len; 74 } 75 76 //更新进度条 77 ui->progressBar->setValue(recvSize/1024); 78 79 if(recvSize == fileSize) //文件接收完毕 80 { 81 82 //先给服务发送(接收文件完成的信息) 83 tcpSocket->write("file done"); 84 85 QMessageBox::information(this, "完成", "文件接收完成"); 86 file.close(); //关闭文件 87 //断开连接 88 tcpSocket->disconnectFromHost(); 89 tcpSocket->close(); 90 91 } 92 } 93 94 } 95 96 ); 97 98 } 99 100 ClientWidget::~ClientWidget()101 {102 delete ui;103 }104 105 void ClientWidget::on_buttonConnect_clicked()106 {107 //获取服务器的ip和端口108 QString ip = ui->lineEditIP->text();109 quint16 port = ui->lineEditPort->text().toInt();110 111 //主动和服务器连接112 tcpSocket->connectToHost(QHostAddress(ip), port);113 114 isStart = true;115 116 //设置进度条117 ui->progressBar->setValue(0);118 }
clientwidget.cpp

 

转载于:https://www.cnblogs.com/yuweifeng/p/9382841.html

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